我是谁?
杨正华(Z)六岁时组装了人生中第一台电脑,十岁时编写了人生中第一款电子游戏。对电子游戏终生的热爱,以及Z年轻时的一次濒死经历,促使他在大学期间创立了Serenity Forge——这是一家总部位于科罗拉多州的电子游戏开发商、发行商和零售分销商,专注于制作富有艺术性且富有深意的游戏。
作为游戏开发商和发行商,Z的使命是致力于打造以价值观为核心的游戏,这类游戏的核心在于其玩法和叙事中蕴含的深刻寓意、意义或情感联结。Z在医院因重病康复期间与游戏的个人联结,对他的人生观(以及康复过程)产生了深远的影响。Z与这些游戏之间建立的深厚纽带给他留下了深刻的印记,并让他深刻意识到:游戏确实有能力帮助我们度过几乎任何难关。从那时起,他便致力于游戏开发与发行,旨在提升游戏对一个人真正意义的深度。
代表性项目
- Doki Doki Literature Club Plus!
- Slay the Princess: The Pristine Cut
- NEEDY STREAMER OVERLOAD
- LISA: Definitive Edition
- To the Moon
- Gone Home
- Cyanide & Happiness: Freakpocalypse
- The Alto Collection
- Coffee Talk
- Death’s Gambit: Afterlife
- Sword and Fairy: Together Forever (仙剑奇侠传7)
- Where the Water Tastes Like Wine
- Xuan Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains (轩辕剑叁 云和山的彼端)
- Roman Sands RE:Build
- Neversong
- Lifeless Planet
- Vivarium
- Sister Other Paranoia
- Fractured Blooms
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《福布斯》“30岁以下30人”榜单
引领一场技术与艺术的革命
在《Extra Credits》节目中被特别介绍
某天深夜,Z从睡梦中惊醒,喉咙被自己的血呛得喘不过气来。他的血小板计数已降至致命水平以下,医生预估他只剩两小时可活。但Z活了下来。他在医院里整整住了两年,期间一直感到迷茫绝望,直到电子游戏让他找到了新的生活目标,并结识了一群志同道合的朋友。如今,他开始自主开发电子游戏,探索这些游戏在教育、激励乃至拯救生命方面的潜力。
不仅仅是游戏
电子游戏绝不仅仅是游戏。我们相信,它们可以成为艺术、文化和教育中不可或缺的一部分。归根结底,我们的事业就是为了改善人们的生活。
那些挑战你思维方式的体验。
Serenity Forge 是一家位于美国科罗拉多州博尔德市的电子游戏开发与发行工作室,在匈牙利布达佩斯和中国上海设有分支机构。我们致力于打造富有意义和价值的游戏。
Serenity Forge 拥有专门负责开发、发行、分销和周边商品的团队,这使我们能够灵活地既独立工作,又通力合作,共同推进涵盖整个游戏行业各领域的激动人心的电子游戏项目。
我们相信,电子游戏可以成为艺术、文化和教育中不可或缺的一部分。归根结底,我们的事业在于创造有意义的体验,并开拓人们的视野。
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